UG 10.0是一款强大的三维模具设计软件,广泛应用于汽车、航空航天、机械、电子等领域。它提供了丰富的功能和工具,可以轻松实现复杂实体和形状的构建。UG 10.0具有交互式CAD/CAM系统,支持各种复杂实体和形状的构造,并提供了多种新功能和工具,如航空设计弯边、筋板、阶梯、支架等。此外,UG 10.0还支持各种数据转换和标准,如STEP、IGES等,方便与其他CAD软件进行数据交换。
【课程名称】:UG10.0三维设计课
【品牌优势】:
机构始终坚持做专、做细、做强的理念,努力打造青岛模具、数控培训教育品牌,塑造模具、数控培训行业的典范。
【环境优势】:
1、配备了三维设计室、高级编程室、加工理论室以及实训车间,供学员实际操作;
2、机构教学设施,文体活动设备齐全,管理到位;提供住宿,师生宿舍干净整洁,空调、热水器等一应俱全;
3、食堂提供午餐和晚餐,菜品繁多,口味俱全,为学生提供了安全且舒适的生活环境。
【就业方向】:
1、机械设计:机械零件、产品、模具等的设计和制造,涉及领域包括汽车、航空、造船、电子等。
2、数控编程:数控加工编程,涉及领域包括机械制造、汽车制造、航空制造等。
3、工业设计:产品外观设计、人机交互设计等,涉及领域包括家电、家具、玩具等。
4、模具设计:模具设计、制造和仿真,涉及领域包括塑料制品、橡胶制品等。
5、电子产品设计:电子产品设计、制造和仿真,涉及领域包括消费电子、通讯设备等。
【课程内容】:
1、操作界面的介绍:新建打开保存鼠标使用定制快捷键首选项等;
2、简单几何图形的画法:长方体,圆柱体,球体,布尔运算等,重点讲解简单几何体起始点与绝对坐标系的相关移动;
3、草图工作平面:直接草图与任务环境草图的区别,草图界面介绍,轮廓,直线与圆弧,矩形,几何约束,尺寸约束;
4、草图的约束与编辑:插入的曲线里的椭圆,多边形,处方曲线显示所有约束,移除约束,备选解,转至参考对象等;
5、草图绘制技巧:派生直线,偏置曲线,阵列曲线,镜像曲线;
6、扫掠特征:拉伸、基准平面建立;回转,沿引导线扫掠,管道等;
7、细节特征:孔,倒圆角,倒斜角,拔模,抽壳,螺纹,图层;
8、成型特征:凸台,腔体,垫块,键槽,槽,筋特征,坐标变换;
9、特征复制:抽取,生成实例几何特征,(实例几何体),镜像特征,镜像体,修剪体,拆分体,缩放体;
10、同步建模:移除参数,移动面,拉出面,偏置区域,替换面,调整面大小,调整圆角,删除面;
11、难点习题讲解:针对之前学过的各类难题讲解;
12、基本曲线:直线,圆弧,圆,创建圆角(基本曲线工具条),修剪曲线等移动对象;
13、二次曲线:椭圆,抛物线,多边形,矩形,样条线,螺旋线;
14、高级曲线:相交曲线,截面曲线,偏置曲线,投影曲线,组合投影曲线,镜像曲线,桥接曲线,缠绕,展开曲线。
15、曲线应用:导航器的使用,对象的显示与隐藏,编辑对象显示,类选择,抽取曲线等参数;
16、建模模型分析:测量工具的使用、质量面积材料的定义;
17、难点习题讲解:针对曲线难题讲解;
18、创建一般曲面:通过点,从极点,有界平面,曲线成片体,加厚,缝合;
19、创建网格曲面:N边曲面,扫掠曲面,桥接曲面;规律延伸,偏置曲面;
20、曲面编辑:分割,修剪与延伸,加厚曲面扩大曲面,片体修剪,面倒圆,软倒圆补片;
21、难点习题讲解:针对曲面难题讲解;
22、装配:添加组件,移动组件,装配约束,新建爆炸图,编辑爆炸图,删除爆炸图,隐藏视图中组件,显示视图中组件,追踪线,虎钳的组装与配合,新建序列;
23、制图标准,工程制图:图纸幅面与格式,比例,图线及画法,工程象限角.新建图纸页,基本视图,投影视图,局部放大图,剖视图,半剖视图,选装剖视,局部剖视图,断开剖视图;
24、工程图标注:尺寸标注,尺寸样式修改,注释样式,粗糙度标注;
25、多个图纸创建:格式切换,装配中多零件工程图,图框.cad的使用与ug的转换。
【培训老师】:
代俊
拥有近十年机械设计软件制图经验,担任过机械制图、机械设计师等职位。主要从事CAD制图、UG三维设计、SolidWorks三维设计、SolidWorks钣金设计。
主要负责产品整机机械结构、机械零部件的设计和开发,并配合整体项目的完成。负责新产品或新产品零部件的设计、生产和装配工艺,改善和维护现有的产品。
能独立解决专业范围内的开发、设计、调试、测试、生产中关键性技术难题。具有对重大科研项目、大型工程项目进行评估和鉴定的能力和水平。
【为什么要学UG三维设计?】:
1、首先,编程的学习主要分为三个阶段;第一阶段就是要认识软件、熟悉指令、会导入导出第二阶段是要学真正的编程过程;第三阶段就是根据图纸和程序进行实践操作。
2、在日常工作中,经常会遇到客户发来的文件并不完善,图纸需要进行后处理,可能是需要摆正、导入、优化、整改、补烂面、堵孔等,像这些操作都是用到三维设计的基本功能,而且编程也是在三维图上进行编刀路出程序,所以只有先学好三维设计,才能进入编程阶段的学习,同时后期才有条件去做好编程这份工作。