
T-splines, 作为NURBS细分形式补充的新建模方式, 是由T-Splines公司领导开发的一种全新建模技术,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。
本次课程知识点涵盖哪方面?
练习要求 | 学习内容 |
学习目标:针对有RHINO或3DSMAX基础的学生,通过系统完整地学习T-Splines,学习这种新的T曲面建模配合传统的曲面建模,使你可以更轻松完成各类复杂的工业产品造型的设计。 | |
熟悉T-Splines的操作、快捷键 | 1、T-Splines2.0的安装和配置 2、快捷键的使用和设置 3、绘制线框转为曲面 |
T-Splines T 放样曲面编辑 | 1、实体编辑得到曲面 2、T放样曲面 3、曲面的编辑 |
T-Splines T曲面与NURBS曲面 | 1、传统nurbs曲面转换为t曲面 2、T 曲面转换nurbs 曲面并继续编辑 |
T-Splines 实战训练 | 4、实战制作卡通、家具、鞋、复杂曲面 |
T-Splines工业造型设计的学习内容
学习内容
1、T-splines 2.0 的安装和配置、快捷键的使用和设置、绘制线框转为曲面
2、实体编辑得到曲面、T放样曲面、曲面的编辑
3、传统nurbs曲面转换为t曲面,T 曲面转换nurbs 曲面并继续编辑
4、实战制作卡通、家具、鞋、复杂曲面T-Splines
2、实体编辑得到曲面、T放样曲面、曲面的编辑
3、传统nurbs曲面转换为t曲面,T 曲面转换nurbs 曲面并继续编辑
4、实战制作卡通、家具、鞋、复杂曲面T-Splines

合理的上课时间
01
全日制脱产班
全日制脱产班:星期一到星期五;早上:9:00——12:00,13:30——17:30
02
晚班A
星期一、三、五 晚上19:00——21:30,星期六早上:9:00——12:00,13:30——17:30
03
晚班B
星期二、四、六 晚上19:00——21:30,星期天早上:9:00——12:00,13:30——17:30
04
周末班
周末班:星期六、日 早上:9:00——12:00,13:30——17:30
05
假期班(寒暑假)
假期班(寒暑假):星期一到星期六 早上:9:00——12:00,13:30——17:30
T-splines 2.0 版新增的功能
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改善曲面编辑功能改善曲面编辑功能:现在移动、旋转、缩放控制轴可以输入数值,新增可点选的抬头显示及改善许多功能。
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高质量的曲面高质量的曲面:改善星形点区域的曲面平滑度,更容易偏移 (G1平滑度),可以转换成较少的 NURBS 曲面。
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立方体建模功具立方体建模功具:可以将面细分、插入边缘、删除面、熔接顶点、挤出边缘、填补洞、合并...。
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对称 / 厚度 / 平滑 / 网格切换对称:支持轴对称与环形对称。厚度:以单键将 T-spline 的曲面转为实体。平滑/网格切换:可以在网格与细分后的平滑曲面之间切换,提高编辑效率。
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快速键 / 更简洁的曲面快速键:单键快速键可以指派给 T-Splines 或 Rhino 的指令。更简洁的曲面:支援三角及多边形面 (五角形或六角形)。使T-Splines的制作更加简洁。
+
基本对象 / 新的掣点基本对象:新的 T-spline 立方体、平面、球体、环状体、圆锥体及圆柱体基本物件。新的掣点:可以直接编辑面的掣点、边缘的掣点、曲面上的点及正切控制杆。